Asynchrone Programmierung mit .NET 4 – Teil 1
Man lernt wirklich nie aus. Nachdem ich mich lange nicht mehr mit dem coolen neuen Kram beschäftigen konnte, stolpere ich mehr zufällig über die Klasse Task im Namespace System.Threading.Tasks – end...
View ArticleAsynchrone Programmierung mit .NET 4 – Teil 2
Im ersten Teil wurde ein rudimentärer Blick auf die asynchrone Programmierung unter .NET geworfen. Die hier verwendeten Technologien nutzen jedoch .NET-Ingredienzien nicht aus und führen zu unnötiger...
View ArticleThreadFun
Man hört es überall: Dinge müssen von an und in alle Ewigkeit parallelisiert werden. Clouds entstehen und wollen ausgelastet werden und wer nicht genau Bescheid weiß, wie er was warum parallelisiert,...
View ArticleIntelliTrace zum Anfassen
IntelliTrace ist nichts für arme Leute. Erst mit der Ultimate-Version von Visual Studio 2010 kommt man in den Genuss dieses Features. Das ist wohl auch der Grund, warum so viele Leute nicht wissen, was...
View ArticlecfGol: The Game of Life
John H. Conway hat sich da 1970 ein cooles Regelwerk ausgedacht, das immer für ein schickes Progrämmchen gut ist. Das Game of Life besticht durch absolut einfache Regeln. Es lädt aber andererseits auch...
View ArticleWCF bidirektional
Es ist eigentlich nicht wirklich schwer und doch werde ich immer wieder zu diesem Thema befragt. Wie kann ich eine WCF-Infrastruktur aufbauen, in der ein Client Nachrichten vom Server empfangen kann?...
View ArticleGesicherte Mengen
Manchmal stürmt man so schnell in einer Technologie vorran, dass die kleinen netten Details im Rahmen der Bewegungsunschärfe am Rande unerkannt bleiben. Ich habe das gerade erst im Namespace...
View ArticleWeb-Projekte in Visual Studio 2013 Preview
In meinem vorhergehenden Artikel bin ich erstmal grob über die Preview-Installation von Visual Studio 2013 Preview gegangen. Nach einigen interenen Studien und einem zweiten Blick auf die neuen...
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